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Flisol – Manaus – Amazonas
O flisol em manaus foi um sucesso na minha opnião, graças ao comprometimento dos “pigs” da comunidade de software livre em manaus, pessoas como Antônio Junior, Davyd Smelk, Marcelo Mendes entre outros e a estes pigs deixo aqui postado meus parabéns. houve uma quantidade razoável de participantes, todas as palestras estavam cheias e as oficinas foram também bastante frequentadas.
Tirei algumas fotos do evento apartir do meu E71, a câmera não é boa mas como estava de dia até que as fotos ficaram boas. Segue abaixo algumas fotos.
A foto acima é da oficina de D-Bus.
Coordenação do Flisol indo almoçar.
Também não pude deixar de contribuir e fiz uma palestra sobre Python com EFL e ajudei em algumas oficinas. Como prometi na minha palestra que iria postar a minha apresentação no blog, cá estou eu postando.
Segue abaixo os códigos que fiz de exemplo, mas faltou tempo para comentar linha a linha. Para quem quiser estudar segue código.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 | #!/usr/bin/env python2.5 # -*- coding: utf-8 -*- # Copyleft # # @author: Daniel Martins import ecore from ecore.evas import SoftwareX11 import evas import edje X_DIRECTION, Y_DIRECTION = range(2) w, h = 800, 480 ee = ecore.evas.SoftwareX11(w=w, h=h) canvas = ee.evas states = 0 anime = False anime_max = 0 bg = canvas.Rectangle(color=(255, 255, 255, 255), size=ee.size) bg.show() def change_object(o, e): global w, h, states, anime_max im_w, im_h = o.image_size if states == 0: o.pos_set(w-im_w, 0) elif states == 1: (x, y) = o.pos_get() o.pos_set(x, h-im_h) elif states == 2: (x, y) = o.pos_get() o.pos_set(0, y) elif states == 3: (x, y) = o.pos_get() o.pos_set(0, 0) states = 0 return states += 1 ball_object = canvas.Image(file="Generic_football.png", geometry=(0, 0, 66, 65)) im_w, im_h = ball_object.image_size ball_object.fill_set(0,0, im_w, im_h) ball_object.on_mouse_up_add(change_object) ball_object.show() # Load and setup UI ee.title = "Exemplo de Python EFL" ee.show() ecore.main_loop_begin() |
Exemplo animado:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 | #!/usr/bin/env python2.5 # -*- coding: utf-8 -*- # Copyleft # # @author: Daniel Martins import ecore from ecore.evas import SoftwareX11 import evas import edje X_DIRECTION, X_DIRECTION_NEGATIVE, Y_DIRECTION, Y_DIRECTION_NEGATIVE = range(4) w, h = 800, 480 ee = ecore.evas.SoftwareX11(w=w, h=h) canvas = ee.evas states = 0 anime = False anime_max = 0 bg = canvas.Rectangle(color=(255, 255, 255, 255), size=ee.size) bg.show() def anime_ball(img_obj, direction): global anime_max (x,y) = img_obj.pos_get() if direction == X_DIRECTION: img_obj.pos_set(x+5,y) img_obj.pass_events_set(True) if x > anime_max: img_obj.pass_events_set(False) return False if direction == X_DIRECTION_NEGATIVE: img_obj.pos_set(x-5,y) img_obj.pass_events_set(True) if x < anime_max: img_obj.pass_events_set(False) return False elif direction == Y_DIRECTION: img_obj.pos_set(x,y+5) img_obj.pass_events_set(True) if y > anime_max: img_obj.pass_events_set(False) return False elif direction == Y_DIRECTION_NEGATIVE: img_obj.pos_set(x,y-5) img_obj.pass_events_set(True) if y < anime_max: img_obj.pass_events_set(False) return False return True def change_object(o, e): global w, h, states, anime_max im_w, im_h = o.image_size if states == 0: anime_max = w-im_w ecore.animator_add(anime_ball, o, X_DIRECTION) elif states == 1: anime_max = h-im_h ecore.animator_add(anime_ball, o, Y_DIRECTION) elif states == 2: anime_max = 0 ecore.animator_add(anime_ball, o, X_DIRECTION_NEGATIVE) elif states == 3: anime_max = 0 ecore.animator_add(anime_ball, o, Y_DIRECTION_NEGATIVE) states = 0 return states += 1 ball_object = canvas.Image(file="Generic_football.png", geometry=(0, 0, 66, 65)) im_w, im_h = ball_object.image_size ball_object.fill_set(0,0, im_w, im_h) ball_object.on_mouse_up_add(change_object) ball_object.show() # Load and setup UI ee.title = "Exemplo de Python EFL Animado" ee.show() ecore.main_loop_begin() |
Link para baixar tudo, inclusive a imagem. Só não esqueça que para executar é preciso ter instalado as EFL e os python bindings.Para a instalação tenho um post sobre. Confira.
Espero que tenham gostado do evento tanto quanto eu gostei. Qualquer dúvida, crítica e/ou sugestão pode colocar nos comentários.
Até a próxima.
| Print article | This entry was posted by Daniel Elias on April 27, 2009 at 10:46 am, and is filed under Computação, Comunidade, Comunidades, Linux, Programação, amazonas, efl, manaus, python. Follow any responses to this post through RSS 2.0. You can leave a response or trackback from your own site. |





about 1 year ago
Realmente, o evento foi muito bom!
Só fiquei chateado porque não apareci em nenhum foto e nas que eu apareci sempre tem alguém na minha frente… Sacanagem! =D
Abraço
Reply
about 1 year ago
como faço para criar um banco de dados em python?
Reply
about 1 year ago
quando executo o if no python 3.0, da tudo ok, mas quando eu coloco o else, ai da erro, você sabe como faço para executa o else?
exemplo do programa
# despdom1.py – Calculadora de despesas domésticas
print(‘Balanço de despesas domésticas’)
ana=float(input(‘Quanto gastou Ana?’))
bia= float(input(‘Quanto gastou Bia?’))
print
total= ana+ bia
total= ana+bia
print(‘Total de gastos: R$ %s’ %total)
media= total/2
print(‘Gastos por pessoa: R$ %s’ %media)
if (ana < media):
diferenca= media – ana
print(‘Ana deve pagar: R$ %s’ %diferenca)
else:
diferenca=media-bia
print(‘Bia deve pagar: R$ %s’ %diferenca)
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