return 1;
Programação
Bossa Conference ’10 – em Manaus
Mar 2nd
Faz algum tempo que estou querendo escrever vários posts técnicos e da minha viagem a sampa que fiz em janeiro, mas realmente o tempo está escasso. Mas não podia deixar passar em branco a divulgação do Bossa Conference que é um evento que sempre tive vontade de participar e que era realizado em Porto de Galinhas. Esse ano o Bossa Conference ’10 será realizado em Manaus – Amazonas. Uma chance dos nerds nortistas poderem participar até onde sabemos deste excelente evento.
Flisol – Manaus – Amazonas
Apr 27th
O flisol em manaus foi um sucesso na minha opnião, graças ao comprometimento dos “pigs” da comunidade de software livre em manaus, pessoas como Antônio Junior, Davyd Smelk, Marcelo Mendes entre outros e a estes pigs deixo aqui postado meus parabéns. houve uma quantidade razoável de participantes, todas as palestras estavam cheias e as oficinas foram também bastante frequentadas.
Tirei algumas fotos do evento apartir do meu E71, a câmera não é boa mas como estava de dia até que as fotos ficaram boas. Segue abaixo algumas fotos.
A foto acima é da oficina de D-Bus.
Coordenação do Flisol indo almoçar.
Também não pude deixar de contribuir e fiz uma palestra sobre Python com EFL e ajudei em algumas oficinas. Como prometi na minha palestra que iria postar a minha apresentação no blog, cá estou eu postando.
Segue abaixo os códigos que fiz de exemplo, mas faltou tempo para comentar linha a linha. Para quem quiser estudar segue código.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 | #!/usr/bin/env python2.5 # -*- coding: utf-8 -*- # Copyleft # # @author: Daniel Martins import ecore from ecore.evas import SoftwareX11 import evas import edje X_DIRECTION, Y_DIRECTION = range(2) w, h = 800, 480 ee = ecore.evas.SoftwareX11(w=w, h=h) canvas = ee.evas states = 0 anime = False anime_max = 0 bg = canvas.Rectangle(color=(255, 255, 255, 255), size=ee.size) bg.show() def change_object(o, e): global w, h, states, anime_max im_w, im_h = o.image_size if states == 0: o.pos_set(w-im_w, 0) elif states == 1: (x, y) = o.pos_get() o.pos_set(x, h-im_h) elif states == 2: (x, y) = o.pos_get() o.pos_set(0, y) elif states == 3: (x, y) = o.pos_get() o.pos_set(0, 0) states = 0 return states += 1 ball_object = canvas.Image(file="Generic_football.png", geometry=(0, 0, 66, 65)) im_w, im_h = ball_object.image_size ball_object.fill_set(0,0, im_w, im_h) ball_object.on_mouse_up_add(change_object) ball_object.show() # Load and setup UI ee.title = "Exemplo de Python EFL" ee.show() ecore.main_loop_begin() |
Exemplo animado:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 | #!/usr/bin/env python2.5 # -*- coding: utf-8 -*- # Copyleft # # @author: Daniel Martins import ecore from ecore.evas import SoftwareX11 import evas import edje X_DIRECTION, X_DIRECTION_NEGATIVE, Y_DIRECTION, Y_DIRECTION_NEGATIVE = range(4) w, h = 800, 480 ee = ecore.evas.SoftwareX11(w=w, h=h) canvas = ee.evas states = 0 anime = False anime_max = 0 bg = canvas.Rectangle(color=(255, 255, 255, 255), size=ee.size) bg.show() def anime_ball(img_obj, direction): global anime_max (x,y) = img_obj.pos_get() if direction == X_DIRECTION: img_obj.pos_set(x+5,y) img_obj.pass_events_set(True) if x > anime_max: img_obj.pass_events_set(False) return False if direction == X_DIRECTION_NEGATIVE: img_obj.pos_set(x-5,y) img_obj.pass_events_set(True) if x < anime_max: img_obj.pass_events_set(False) return False elif direction == Y_DIRECTION: img_obj.pos_set(x,y+5) img_obj.pass_events_set(True) if y > anime_max: img_obj.pass_events_set(False) return False elif direction == Y_DIRECTION_NEGATIVE: img_obj.pos_set(x,y-5) img_obj.pass_events_set(True) if y < anime_max: img_obj.pass_events_set(False) return False return True def change_object(o, e): global w, h, states, anime_max im_w, im_h = o.image_size if states == 0: anime_max = w-im_w ecore.animator_add(anime_ball, o, X_DIRECTION) elif states == 1: anime_max = h-im_h ecore.animator_add(anime_ball, o, Y_DIRECTION) elif states == 2: anime_max = 0 ecore.animator_add(anime_ball, o, X_DIRECTION_NEGATIVE) elif states == 3: anime_max = 0 ecore.animator_add(anime_ball, o, Y_DIRECTION_NEGATIVE) states = 0 return states += 1 ball_object = canvas.Image(file="Generic_football.png", geometry=(0, 0, 66, 65)) im_w, im_h = ball_object.image_size ball_object.fill_set(0,0, im_w, im_h) ball_object.on_mouse_up_add(change_object) ball_object.show() # Load and setup UI ee.title = "Exemplo de Python EFL Animado" ee.show() ecore.main_loop_begin() |
Link para baixar tudo, inclusive a imagem. Só não esqueça que para executar é preciso ter instalado as EFL e os python bindings.Para a instalação tenho um post sobre. Confira.
Espero que tenham gostado do evento tanto quanto eu gostei. Qualquer dúvida, crítica e/ou sugestão pode colocar nos comentários.
Até a próxima.
Instalando o lazarus no ubuntu 8.10
Dec 30th
Instalando o lazarus no ubuntu 8.10
O lazarus é um IDE RAD Delphi-like cross platform…mas traduzindo para português não-técnico, é um ambiente de desenvolvimento, provendo ferramentas para desenvolvimento de aplicações de forma rápida, com características de uso semelhantes ao do Delphi, da Code Gear, onde o mesmo código feito no Windows pode ser compilado e executado no Linux e no Mac.
Ainda não entendeu? Dê uma volta no Google J
Você pode achá-lo no site http://www.lazarus.freepascal.org/
Por baixo do lázarus tem o FPC – free pascal compiler. É ele que faz a compilação do código que você monta pelo lazarus. Para que tudo funcione corretamente, é necessário baixar ambos separadamente.
Abaixo os passos para a instalação no Ubuntu 8.10 (Intrepid) e 9.04 (Jaunty):
# de praxe
$ sudo apt-get update
# instalando o free pascal compiler
$ sudo apt-get install fpc
# agora, o IDE
$ sudo apt-get install lazarus
Após tudo instalado, automagicamente é instalado o atalho no menu desenvolvimento, mas são necessários alguns ajustes no lázarus
Execute o lázarus.
Menu Environment -> environment options : guia files
Compiler path: /usr/lib/fpc/2.2.0/ppc386
FPC source directory: /usr/share/fpcsrc/2.2.0/
obs: os sources do FPC são necessários para compilação
Agora é só alegria. Tenham um bom divertimento.
Escrito por Lúcio Ferreira.
Estudando python EFL – edição especial :-P
Dec 16th
Bom, irei participar de um treinamento de python EFL onde o instrutor será o Gustavo Barbiery, tentarei fazer um resumo do curso até mesmo para que me sirva de referência futura e postarei aqui no blog, tenho conhecidos que trabalham e estudam também EFL e python e que ficaram tristes por não poderem participar do treinamento, infelizmente não é possível que todos participem. Mas como sou um cara legal e sempre gostei de compartilhar conhecimento
, além de fazer o resumo do curso que conterá muito código de exemplo. Irei também reportar a evolução do curso pelo meu Twitter em tempo real. Para isso instalei um widget no sidebar do wordpress, o qual vocês podem acompanhar ao seu lado direito da tela.
Para quem tem twitter, pode me seguir e fazer perguntas sobre a tecnologia em tempo real, para quem não tiver, pode deixar comentário no blog pois ficarei o tempo todo on line. Não atenderei todas as perguntas, irei filtrar as mais interessantes, portanto caprichem nas perguntas (se houver) que na primeira oportunidade que surgir perguntarei ao Gustavo e postarei no resumo do blog a resposta, sei que muitas das minhas dúvidas são as dúvidas de outros que começaram a trabalhar com EFL a pouco tempo, portanto muita coisa será respondida no resumo que farei do curso e não de forma imediata.
Qualquer coisa, seja sugestão ou crítica comenta ai.
Update: Posts só sairão, no final de semana. Tá cruel, muita coisa pra fazer/estudar.
Estudando python EFL – parte 2
Dec 13th
Continuando a série de post sobre a tecnologia EFL , a qual estou estudando e trabalhando.
Este post visa ser uma visão geral do que é e como funciona esta tecnologia e está respectivamente divido em duas seções: O que é ? e Como Funciona ?.
O que é ?
EFL é um conjunto de bibliotecas escrita em C para facilitar o desenvolvimento de um gerenciador de janelas baseado no X, o famoso Enlightenment, o qual possui muitos recursos eye candy sem precisar de gerenciadores de janela com suporte a aceleração através de OpenGL, ex: compiz. E sempre fez um ótimo trabalho sem esse tipo de recurso.
Segui alguns vídeos coletados no youtube do Enlightenment em ação.
E existem outros mais. É possível implementar funcionalidades muito parecidas com as do iphone, por exemplo:
E olha um teclado virtual feito com EFL baseado no teclado do iPhone, feito pelo Gustavo Barbiery, um dos geeks que trabalha com EFL aqui no Brasil e que por sinal próxima semana estará em Manaus para dar um treinamento de EFL na FPF¸após eu ter tido muitas conversas com o chefinho.
E como o EFL faz muito com pouco processamento, foi portado para outras arquiteturas como ARM, onde roda em dispositivos como o Internet Tablet N810 da Nokia e existem algumas aplicações rodando com EFL, mas a aplicação de referência de uso do EFL no Maemo é o Canola, que é um player para o maemo. Alguns vídeos do canola em ação:
E roda também em celulares, e já está sendo feito uma plataforma completa para dispositivos móveis, o Illumine, e um dos geeks é um dos criadores do EFL, o Rasterman (Carsten Haitzler) e olhem só sua gang que já roda illumine:

Rasterman Gang's
E tudo isso e muito mais foi desenvolvido primariamente com EFL, Ficou afim de entender melhor e começar a desenvolver ? Bom…. posso guiá-lo pelo caminho que percorri no estudo.
Como funciona ?
Já que na primeira parte instalamos as técnologias básicas(ecore, evas, edje), vamos dá uma olhada em seu funcionamento.
Bem, vamos começar pelo começo.
Arquitetura completa do EFL.

Concentre-se na parte azul da arquitetura, o core EFL.
Evas é o canvas onde tudo é renderizado e também gera sinais para aplicação.
Ecore é o responsável por capturar todos os eventos de uma janela originados do X11 e direcionar esses eventos para os devidos callbacks, possui também um mecanismo de MainLoop e uma série de ferramentas que auxiliam o trabalho com EFL e tarefas comuns de programação.
Alguns componentes do Ecore:
- Ecore_Con – Comunicação em rede
- Ecore_IPC – Comunicação entre processos
- Ecore_Config – Sistema de configuração
- e outros.
Edje é um meio de separar o código da aplicação do código da interface, basicamente é o responsável por te prover o mecanismo de manipulação de objetos da interface, ou seja, manipular o canvas(evas) de forma descritiva e orientada a estados. Apartir do momento que você faz essa separação ou dividi a aplicação em camadas, você imediatamente ganha vantagens, como por exemplo no Enlightenment e no canola a interface é feita com Edje e por isso possui um mecanismo de Temas(Themes) avançado e flexível de temas, ou seja, você pode mudar toda a interface sem mexer no código da aplicação.
Fazendo uma analogia a arquitetura de desenvolvimento web, seria mais ou menos assim, olhe a figura do MVC abaixo
Sabemos que no desenvolvimento web, o Model é responsável pela lógica de negócio da aplicação, o Controller é responsável por capturar as requisições que vem da View e processa-lás junto a Model e então devolver a resposta a View, a View é a camada de apresentação que no contexto web é o html/css/javascript.
Olhando essa arquitetura MVC podemos fazer a seguinte analogia, que o View é o Edje, o Controller é o Ecore. E o Evas é o browser onde tudo é renderizado.
Consegui explicar alguma coisa ? Se não, deixe um comentário.
Falei alguma besteira ? Se sim, deixe um comentário corrigindo e colocarei os devidos créditos.
Próximos posts (Aguardem):
Estudando python EFL – parte 3 (Ecore-Evas)
Estudando python EFL – parte 4 (Edje)
Lançamento do grupo Web2.0 Manaus com Harald Kirschner
Sep 15th
Na sexta (12/09/08) foi o lançamento do grupo Web2.0 Manaus com o apoio do INdT e contou com um desenvolvedor do core do mootools falando sobre web2.0 e mostrando casos de uso do mootools.
O Evento ocorreu no auditório da UniLasalle de manaus e contou com auditório cheio, eu inclusive que cheguei 15 minutos atrasado tive que sentar no chão
.
Bom, o evento foi composto por 2 palestras:
- Palestra 1:
- WEB 2.0 Oportunidades, e novas tendências. Álvaro Mota Gonçalves, INdT
- Open-WEB. Harald Kirschner, WEB 2.0 developer and co-developer Mootools project
- Palestra 2
- WEB 2.0 v Overview de Tecnologias WEB 2.0. Harald Kirschner, front-end web developer specialist, core developer of MooTools project
O Álvaro Mota Gonçalves começou falando da estratégia da Nokia que mudou, e agora tem um foco mais aberto para o provimento de serviços web e levar a mesma experiência encontrada no uso de serviços web no pc com browser só que através do celular de forma móvel(mobile), o que é uma tendência hoje em dia de fato. Uma tecnologia que corresponde a este incentivo da Nokia para com a melhor experiencia de serviços web no celular é o WebRunTime(WRT). No quesito provimento de serviços a gente pode ver a investida da Nokia com o lançamento do Ovi.
Foi dito também que o mercado de trabalho estão a procura por profissionais de desenvolvimento web2.0, não lembro qual foi o site que o Álvaro mostrou onde ele fez uma pesquisa e retornou mais de 2000 empregos em aberto para se trabalhar com web2.0, ou seja, oportunidade.
A palestra mais esperada(pelo menos por mim), era a do Harald a qual pode ser encontrada aqui , achei que ele iria se aprofundar mais na explicação de web2.0 falando sobre microformats, WRT e outros conceitos e tecnologias que ainda não parei para estudar, mais o foco da palestra dele era falar de web2.0 para pessoas que não sabiam ou sabiam pouco o que é web2.0.
O Harald falou um pouco desse “compra-compra” que vemos hoje em dia de grandes empresas comprando as menores que oferecem algum serviço interessante, e ele até comentou “Quer ficar milhionário ? É só fazer um serviço inovador e publicar na web..” e logo depois complementou “só não é tão fácil fazer um..”
. Um fato que me chamou atenção foi a compra do GrandCentral pelo google, o qual eu nem fazia idéia que existia, trata-se de um serviço de gerenciamento de ligações, tem muitas funcionalidades interessantes, vale a pena dá uma olhada, é uma pena que o serviço ainda não está disponível para o Brasil, mas vocé pode solicitar uma notificação quando o serviço estiver disponível.
Além disso ele mostrou uma tabela de serviços comparativos, de 1.0 para 2.0
Como por exemplo:
| 1.0 | 2.0 |
| DoubleClick |
Google AdSense |
| Ofoto |
Flickr |
| Mp3.com |
last.fm |
| Britannica On line |
Wikipedia |
| Personal Websites |
Blogging |
E outros como pode ser visto na apresentação dele.
Falou que os princípios da Web2.0 são:
Open Source – Liberação das informações
Communication – Usuários
Design – Nova arquitetura de interfaces com o usuário
Pra mim ficou meio misturado a afirmação de que o relacionamento do OpenSource com a web2.0 seja a liberação de informações no sentido de Content Syndication, Web Feed(RDF, Atom e etc), WebServices e APIs na minha opnião isso tem haver com OpenData e não com OpenSource, de fato há muita semelhança no modelo colaborativo de projetos OpenSource de código aberto para com serviços OpenData de compartilhamento de informações e não dúvido que a web2.0 com a semântica de OpenData tenha se baseado no modelo colaborativo do OpenSource. Eu acredito que um termo melhor seria OpenData.
Mostrou 1 exemplo de como ganhar dinheiro com a web2.0, usando o Amazon Web Service, o qual a cada livro vendido que você indicou em seu site/blog você ganha dinheiro.(O qual estarei botando em breve no meu blog
).
Dando continuidade no quesito oportunidades, segundo Harald o que você precisa saber para arrumar um bom emprego no mercado de web2.0:
- Content Syndication
- Web feeds
- RDF
- Atom
- Web services and APIs
- Communication with XML or JSON
- REST
- SOAP(WSDL)
Algumas passagens me chamaram atenção como a do Tim O’Reilly sobre web2.0, resumindo significa que a inteligência coletiva é a base da web2.0, concordo em gênero e grau, você não ?
Houve também slides sobre Folksonomia[1], Comunicação, melhoramento de Design de interfaces com os novos conceitos RIA(Rich Internet Application) e RUE(Rich User Experience). Essa questão de trazer a experiência de uso de softwares desktop para web entre outras coisas.
Não deixou de falar dos padrões e a acessibilidade o que geralmente é ignorada em detrimento a funcionalidades “eye-candy” o que julgo muito importante e que nunca deve ser esquecida, ou seja, sua palestra também incluiu Web standards, W3C, leitores de tela, SEO e o funcionamento de softwares web, como estrutura(xhtml), apresentação(css) e etc.
Casos de uso do uso de JavaScript .
- Melhorias na interação com os forms;
- Melhorias na colaboração entre os usuários;
- Filtros e manipulação de dados
- Autocomplete (Como o google suggests)
Entrando mais na parte técnica, falou sobre o desenvolvimento, que com essa onda de informações e novos conceitos, por onde se basear , citou padrões utilizados e criados pelo yahoo, o YPatterns e das alternativas como o Ajax Pattern.
Não deixou de falar também para as pessoas com perfil empreendedor, falou sobre modelo de negócios:
- Vender API
- Vender serviços
- Vender informações
Estratégias de expansão para quem já possui serviços:
- Criar API
- Distribuir como OpenSource (Citou também meios de o fazer, através do google code)
Vendeu um pouco de jabá falando sobre o MooTools e falou um pouco sobre o porque de frameworks.
Nessa hora tomei a liberdade de lhe fazer uma pergunta tendo em vista que o que ele mostrou de exemplo nada foram diferente dos exemplos encontrados utilizando JQuery , YUI e Ext-js os quais são os que eu uso nos meus projetos.
P: Perguntei quais eram as principais diferenças entre MooTools e Jquery/YUI ?
R: Ele disse que Mootools é melhor para projetos grandes. Disse também JQuery tem mais classes prontas e que o YUI tem uma estrutura menor do que a MooTools. Na opnião dele YUI é para projetos que precisem de namespaces.
O Evento foi de importância para região, quase não se ver eventos desse tipo por aqui em Manaus. Com certeza desenvolvedores web(como eu) sentem falta.
À coordenação, meus parabéns.
[1] Recomendo a leitura deste post sobre Folksonomia pelo Revolução Etc
YUI + widget DataTable + Ordenação Customizada
Jul 3rd
Eu tenho utilizado exaustivamente a biblioteca de componentes YUI (Yahoo User Interface) para re-redesenhar a interface dos sistemas web que desenvolvo no meu atual local de trabalho.
Acredito que há muitas opniões sobre esta nova abordagem de web2.0, desenvolvedores nacionais renomados ja se expressaram sobre esta questão, a web2.0 é boa para diversas situações, mas não tudo. Um exemplo é o Yahoo Mail Beta, é legal e bonito mas é lento demais, sem falar que no firefox qualquer ação o processamento vai para 100% e isso é caos!. É tudo uma questão de bom senso, usar web2.0 para dá um turbinada na aplicação com validações e chamadas assíncronas, melhorar a usabilidade ou ainda aplicar um comportamento para um determinado componente na tela é uma boa opção. Mas usar web2.0 para emular sistemas que rodam no desktop é complicado, por que são muitos eventos, muitos widgets, muitas regras de css(posicionamento, imagens e etc) e acaba que a aplicação fica extremamente lenta e de difícil manutenção, com certeza não é o que queremos.
SPL (Standard PHP Library) – DirectoryIterator
May 14th
Você conhece a SPL(Standard PHP Library) ? É uma biblioteca de componentes inteiramente escritos em PHP5 dentro do paradigma de Orientação a Objetos para lidar com problemas cotidianos na vida dos programadores que trabalham com PHP.
O ambiente onde este artigo foi desenvolvido/testado:
- PHP 5.2.1 SAPI CLI (Command Line Interface)
- Ubuntu Feisty Fawn
O que você precisa saber para aprender melhor o conteúdo ?
Mais uma vitória do PHP!
Feb 10th
Notícia não está quente mas está morna! rs…
É hora de criar seu espaço também nos mainframes da IBM!
A Equipe da IBM que desenvolve z/OS acabou de portar o PHP. A versão portada é a 5.1.2 e foi portada para utilização nos 2 ambientes suportados pelo PHP, o CLI (Command Line Interface) e para o ambiente web através de CGI e claro já vem incluída a extensão PDO_ODBC para comunicação com o DB2, mas isso é claro !
Fonte: http://info.abril.com.br/blog/sandra/20070208_listar.shtml
Fonte: http://www.alphaworks.ibm.com/tech/php4zos
Ajax + IE(Ca)che
Sep 13th
Ao escrever chamadas em Ajax, me deparei com um problema, ao fazer uma requisição de dados do servidor, o IE guarda os dados localmente e isso é extremamente irritante porque estou lidando com dados temporários, portanto na próxima requisição será preciso obter dados atualizados, mas pelo IE(ca) será utilizado os dados da última requisição.
Procurando no google achei um link que explica como enganar o IE para sempre trazer novamente as informações ao invés de usar os dados que estão em cache.
No script Ajax, você irá fazer uma requisição e será preciso passar uma url para então obter os dados, na variável que contém url você acrescentará
+’&dummy=’ + new Date().getTime()
, esta dica só serve para o tipo de requisição GET(eu não testei se funciona com POST):
Exemplo:
var url = ‘automovel.php?placa=JXX-0101′
Acrescente:
var url = ‘automovel.php?veiculo=JXX-0101′+’&dummy=’ + new Date().getTime()
Link: http://weblogs.asp.net/pleloup/archive/2006/06/08/451583.aspx






